Witamy na naszej stronie

Digital Out-of-Home (w skrócie Digital OOH) to nowoczesny kanał cyfrowej komunikacji kierowanej do konsumentów znajdujących się poza domem. Z jego wykorzystaniem jesteśmy w stanie dotrzeć do konsumenta praktycznie w każdym miejscu, w którym się znajduje.

Error:   You must specify a API KEY value for the listSubscribe method.

Jesteśmy do waszej dyspozycji

(22) 488 41 62
Bobrowiecka 1a, 00-728 Warszawa

Archiwum miesięczne

Premiera programu TOP GEAR na BBC Brit

Premiera programu TOP GEAR na BBC Brit

Nowa seria legendarnego programu motoryzacyjnego Top Gear już od 23 października na BBC Brit. To nie lada gratka dla każdego fana motoryzacji! Przy współpracy z Mediaplus – Serviceplan i Polsat Media – Biuro Reklamy odliczamy do startu programu na Wielkoformatowych Ekranach LED w całej Polsce. Rozejrzyj się na mieście – innowacja jest w zasięgu twojego wzroku!  

Kampania CSR „Twoje światła – nasze bezpieczeństwo”

Prawidłowe działanie świateł jest uwarunkowane, poza ich ogólnym stanem technicznym, właściwym ustawieniem ich wysokości, prawidłowym rozkładem granicy światła i cienia oraz natężeniem emitowanego światła. Także w tym roku razem z Biurem Ruchu Drogowego Komendy Głównej Policji oraz Instytutem Transportu Samochodowego, ruszamy z akcją „Twoje światła – nasze bezpieczeństwo”! Akcja ma na celu zwrócenie uwagi kierujących na zagrożenia związane z nieprawidłowym oświetleniem pojazdów. Będziemy o tym przypominać

Kampania CSR „Twoje światła – nasze bezpieczeństwo”
IAB MIXX AWARDS 2020 w kategorii Offline Digitizing

IAB MIXX AWARDS 2020 w kategorii Offline Digitizing

Mamy to! IAB MIXX AWARDS 2020 w kategorii Offline Digitizing za projekt SYMULAKRA – rzeźba tworzona przez siły miasta! Więcej o Symulakrze: „Termin filozoficzny Symulakr(a) symulakrum (łac. simulacrum „podobieństwo, pozór”) spopularyzowany został przez Jeana Baudrillarda. Jest to obraz, który jest czystą symulacją pozorującą rzeczywistość albo tworzącą własną rzeczywistość. Również obiekt materialny wyobrażający istotę żywą, nadprzyrodzoną i fantastyczną w ich trójwymiarowym kształcie”. Pojęcie Symulakry było inspiracją do stworzenia